Social

Règlements

LA MISSION DE LA LIGUE

  • La ligue a été créée pour des fins de divertissement de ses membres. Il faut toujours se rappeler que le Dek Hockey est un jeu, un loisir! Dans aucun cas, ce sport n’est un gagne-pain, alors, on doit se rappeler la ligne de pensée de la ligue lorsqu’on y prend part. Le but de la ligue est de faire pratiquer un sport rapide et cardiovasculaire dans un environnement sécuritaire et sans violence
  • Les capitaines ont la responsabilité de communiquer à leurs joueurs la ligne de pensée de la ligue. Ils doivent aussi faire connaître et faire respecter ces règlements en tout temps à leurs équipes

CONSOMMATIONS ET VANDALISME

  • La ligue n’est pas responsable des vols
  • Les boissons alcoolisées seront vendues uniquement à l’intérieur de la bâtisse. Il n’est pas permis d’apporter vos consommations personnelles sur le site
  • Le permis en vigueur et les lois permettent la consommation, pour le Dek extérieur, autant sur la terrasse qu’à l’intérieur du pavillon des services. Les fautifs se verront expulsés du site
  • Le joueur ou l’équipe sera tenu responsable pour tous les coûts et dommages associés aux bris d’équipement ayant été causés délibérément. L’équipe fautive peut se voir octroyer une amende imposée par la direction
  • Un joueur ou un spectateur peut se voir refuser le droit de jouer ou même d’assister au jeu si la direction du Hockey Balle Mont-Carmel croit qu’il peut être une nuisance au bon fonctionnement du jeu. Ce règlement serait appliqué afin d’assurer la sécurité des personnes présentes sur le site
  • Soyez toujours respectueux envers vos coéquipiers, vos adversaires, les officiels et le personnel. Sans eux, vous ne pourriez pas jouer au Dek Hockey comme vous le faites actuellement. Notre vision est de respecter et de faire respecter les joueurs, les arbitres ainsi que tous les individus gravitant autour du Dek Hockey

INFORMATIONS GÉNÉRALE

  •  Les parties se déroulent du lundi au jeudi sur soirs fixes selon la catégorie. En cas de besoin, il y aura des parties le vendredi, samedi et dimanche
  • Température :
    • Beau temps, mauvais temps, il y aura du Dek Hockey. En présence d’éclairs, la partie sera interrompue temporairement
    • En saison régulière, si deux périodes ont été jouées et que le match est interrompu pour une période de 15 minutes, le superviseur pourra prendre la décision d’officialiser la partie comme étant complétée indépendamment du pointage. Dans cette optique, peu importe le pointage de la 3e période en cours, un point sera accordé à chaque équipe pour la 3e période. Le pointage au moment de l’arrêt du match sera le pointage final
    • En séries éliminatoires, toutes les parties sont à finir. Si en raison du mauvais temps, la partie est interrompue, une décision sera prise par le superviseur sur place

ADMINISTRATION D’ÉQUIPES

  • Chaque équipe doit être représentée par un capitaine
  • Chaque joueur de l’équipe doit porter un chandail de couleur similaire. Au dos de chacun des chandails doit figurer un numéro qui doit être différent de tout autre numéro pour la même équipe
  • Avant chaque partie, chaque équipe devra remettre au marqueur l’alignement complet de son équipe. Un joueur qui arrive en retard, devra passer au banc du marqueur pour s’identifier et se faire ajouter à l’alignement
  • Chaque joueur devra avoir son passeport NBHPA avant la première partie. Sans ce passeport, le joueur ne pourra pas jouer et ce sans exception. HBMC ne gère pas les comptes NBHPA, alors le gérant ne pourra pas donner de permission aux joueurs qui n’a pas de compte
  • Pour une partie, le nombre maximum de joueurs en uniforme tout en incluant le gardien est de 10. Cependant, dans le mixte le maximum est de 11 toujours en incluant le gardien
  • Afin de participer dans la ligue d’adultes, vous devez être âgé de 17 ans avant de jouer votre premier match. De plus, si vous n’avez pas 18 ans, vous devez remplir un formulaire de consentement légal avec la signature d’un parent ou d’un titulaire AVANT votre premier match

JOUEURS ÉLIGIBLES

  • Chaque joueur se verra attribuer une cote pour la saison
  • La ligue se réserve le droit de réviser la cote attribuée à un joueur
  • Un joueur ou un gardien appartient à l’équipe dès qu’il joue son 2e match avec l’équipe en question. Il est impossible pour un joueur de se joindre à une autre équipe d’une même catégorie/division s’il appartient déjà à une équipe de cette même catégorie. Un joueur enfreignant ce règlement ne pourra plus jouer dans la catégorie fautive
  • Un gardien de but peut jouer 1 catégorie en dessous de sa cote
  • Un gardien de but ne peut jouer que dans une seule équipe par catégorie
  • Advenant le cas où le gardien de but n’est pas prêt au début de la partie, il bénéficie de 5 minutes pour se préparer. Une fois le délai passé, la partie débutera à 4 joueurs
  • Un joueur ou un gardien doit participer à un minimum d’une (1) partie complète en saison régulière pour pouvoir jouer en séries. Il peut avoir joué 1 match attaquant ou 1 match gardien. Cependant, si le gardien régulier (celui qui a joué le plus de matchs en saison) de l’équipe est blessé avant les séries ou pendant un match des séries, le capitaine doit aviser un superviseur le plus rapidement possible. À ce moment, l’équipe pourra choisir un gardien ayant une cote inférieure au gardien blessé et qui n’appartient à aucune équipe dans la catégorie (est ou ouest). Il sera possible de choisir ce gardien si la direction est en accord. Le gardien blessé ne peut en aucun cas revenir en séries
  • Chaque capitaine ou assistant-capitaine est responsable de vérifier les cotes de ses joueurs, par le fait même la conformité de son équipe, sous peine de suspension

DÉROULEMENT D’UNE PARTIE/RÈGLEMENTS GÉNÉRAUX

AVANT-MATCH

  • Les équipes bénéficient de 3 minutes d’échauffement, période au cours de laquelle elles doivent fournir leur carte hockey profil. À défaut de fournir leurs cartes dans les 3 minutes, aucun point de discipline ne sera accordé à la fin de la partie
  • Chaque équipe doit fournir 2 balles, identifiées au nom de l’équipe, homologuées (BAUER, Mylec ou D-Gel) à l’arbitre avant le début de la partie. Si ce n’est pas fait, 1 minute de punition pour avoir retardé la partie sera donnée au capitaine de l’équipe fautive. Les officiels peuvent décider de changer les balles en cours de partie si la température l’exige

DURÉE DE LA PARTIE

  • Une équipe a le droit d’abandonner la partie lors des 5 dernières minutes de la 3e période. Elle perdra cependant la 3e période ainsi que la partie. Dans un cas où une équipe abandonne avant les 5 dernières minutes de la 3e période, elle se verra attribuer un FORFAIT
  • La partie se jouera sur 3 périodes de 13 minutes. La dernière minute de la partie sera chronométrée. Si l’écart est de 5 buts ou plus dans la partie, la dernière minute ne sera pas chronométrée
  • Une pause de 30 secondes sera allouée entre les périodes
  • Chaque équipe bénéficie d’un temps d’arrêt de 30 secondes au cours de la partie. En cas de canicule, les équipes ont droit à un temps d’arrêt de 30 secondes à chaque période, ceux-ci n’étant pas cumulatifs
  • Les officiels peuvent arrêter le temps s’ils le jugent nécessaire
  • Lorsqu’il y a un écart de 10 buts entre les deux équipes, la partie prend fin automatiquement

REMISE DES PARTIES

  • Les équipes doivent aviser le plus rapidement possible les dirigeants de la ligue afin de modifier l’heure prévue d’une partie
  • En cas d’absence injustifiée, une pénalité monétaire de 50$ s’appliquera

DÉROULEMENT DE LA PARTIE

  • Les changements sont autorisés en tout temps ;
    • Pour effectuer un changement pendant le jeu, il faut absolument déposer la main sur le dessus de la bande du banc respectif. Il en va de même pour un changement de gardien de but. Lorsqu’il y a une faute, 1 minute de pénalité sera octroyée au joueur embarquant sur la surface. Le bâton n’est pas accepté pour le changement. Advenant le cas où il y aurait trop de joueurs sur la surface, 1 minute de pénalité sera appelée

MISE AU JEU

  • Il y aura mise au jeu uniquement suite à un but et en début de période
  • L’arbitre mettra la balle en jeu, après un décompte de 5 secondes, que les joueurs soient prêts ou non. Si les joueurs n’ont pas traversé la ligne de mise au jeu, il y aura 1 minute de pénalité
  • Suite à une immobilisation du gardien de but, le jeu repart derrière la ligne. Le joueur en possession de la balle bénéficie de 3 secondes à partir du coup de sifflet de l’officiel , sans quoi il perd son immunité et le joueur de l’équipe adverse peut lui soutirer la balle. Le joueur en possession de la balle peut avancer avec la balle. Le joueur à la défensive ne peut dépasser les points de mises au jeu pendant les 3 secondes. En cas de non-respect de l’immunité, le joueur à la défensive recevra un avertissement. En cas de récidive, le joueur à la défensive se verra imposer une punition de 1 minute pour avoir retardé la partie
  • Lorsque la balle quitte la surface, le jeu repart à l’endroit le plus près d’où elle a été lancée initialement. Le joueur en possession de la balle bénéficie de 3 secondes à partir du coup de sifflet de l’officiel, sans quoi il perd son immunité et le joueur de l’équipe adverse peut lui soutirer la balle. Le joueur en possession de la balle doit obligatoirement effectuer une passe. En cas de non-respect de l’immunité, le joueur à la défensive recevra un avertissement. En cas de récidive, le joueur à la défensive se verra imposer une punition de 1 minute pour avoir retardé la partie
  • Lorsqu’un joueur en possession de la balle s’immobilise derrière son filet, il bénéficie de 3 secondes pour repartir le jeu. En cas de non-respect, l’équipe adverse repartira avec la balle depuis l’arrière de son filet. Un joueur qui s’immobilisera à plusieurs reprises pourra se voir imposer une punition de 1 minute pour avoir retardé la partie

BUT

  • La décision finale sur un but controversé revient aux arbitres. Le marqueur ou le superviseur peut être consulté au besoin
  • La démarche suivante doit être respectée pour contester la décision d’un arbitre par rapport à un but :
    • Si le but est accordé, le capitaine de l’équipe qui conteste doit demander à l’arbitre de consulter son collègue. Prendre note que l’arbitre peut refuser la demande s’il est convaincu de sa décision
    • Si le but est refusé, l’équipe doit appliquer la démarche décrite ci-dessous. Si jamais le jeu progresse, l’équipe qui conteste le but doit continuer de jouer jusqu’au prochain arrêt de jeu. Ce n’est qu’à ce moment que l’équipe désirant contester pourra le faire en suivant la procédure. Si jamais il y a appel sur un but et qu’il est accordé, la reprise du match se fera au centre de la surface avec une mise au jeu. Le temps sera rectifié selon le jugement des officiels
  • Un but sera refusé s’il est marqué avec quelconque partie du corps, s’il y a un mouvement vers le filet ou si le geste a été effectué volontairement. Si un tir ou une passe dévie sur un joueur et qu’il n’y a pas de mouvement vers le filet, le but sera accordé. Pour la catégorie mixte seulement, une fille doit marquer avec son bâton directement pour qu’on accorde 2 buts à l’équipe
  • Si un tir ou une passe dévie sur l’arbitre et qu’elle entre directement dans le but, celui-ci sera refusé

 

RÈGLEMENTS SPÉCIFIQUES

  • À la fin du match, si l’équipe veut enlever son gardien de but, même s’il n’a pas de punition à retardement, afin d’ajouter un joueur c’est possible. Cependant pour la saison régulière, il doit rester moins de 5 minutes de jeu en 3e période et pour les séries c’est les 2 dernières minutes de la 2e période. Si ceci n’est pas respecté, une punition pour mauvais changement sera alors décernée
    • Lorsque le gardien de but est retiré, afin d’ajouter un 4e joueur, il doit rester en tout temps sur le banc de joueurs
  • Si un joueur fait une passe avec la main, on reprend le jeu en zone défensive de l’équipe fautive. Une passe avec la main peut être appelée contre un gardien si l’arbitre juge que l’équipe en prend avantage
  • Fermer la main sur la balle est permis sauf si le joueur en prend avantage. S’il y a avantage, le jeu reprend dans la zone défensive de l’équipe fautive. Il n’y a pas de pénalité pour ce geste

MATCH REMIS

  • Lorsque des matchs doivent être annulés pour une raison majeure ou de pluie abondante, ceux-ci pourraient être remis le dimanche de jour ou de soir ou un soir ou il y a des plages horaires de libre. Le tout sera déterminé par Hockey Balle Mont-Carmel

RÈGLEMENT SÉRIES ÉLIMINATOIRE

  • Le format des séries éliminatoires est sous la formule de double élimination
  • La position la plus forte affrontera la position la moins forte au premier tour
  • Le match est composé de 2 périodes de 12 minutes
  • Toutes les punitions sont de 1 minute
  • Si jamais l’égalité persiste, il y aura une fusillade
  • À noter qu’en cas d’égalité lors d’une finale, il y aura une période de 5 minutes et que le premier but mettra fin à la partie. Si l’égalité persiste toujours après la prolongation, il y aura une fusillade pour déterminer le gagnant
  • Il est de la responsabilité du capitaine de vérifier l’heure de son prochain match avant de quitter le site
  • Un joueur suspendu en série pour une équipe ne peut pas jouer pour une autre équipe avant d’avoir purgé sa suspension avec cette même équipe. Prendre note que si l’équipe en question est éliminée le joueur ne peut plus jouer en série

BRIS ÉGALITÉ DANS LE CLASSEMENT

Si jamais il a un bris d’égalité dans le classement, voici l’ordre des critères:

  • Plus de points (PTS)
  • Plus de victoires (total)
  • Moins de défaites (total)
  • Plus de points de parties (Dek)
  • Meilleur différentiel
  • Duels gagnés (match up)
  • Plus de buts pour
  • Moins de buts contre

PÉNALITÉS

  • Si un joueur obtient 3 punitions de 2 minutes, il sera expulsé du match. Par contre, les punitions de 1 minute ne comptent pas
  • Lorsqu’une équipe se retrouve avec deux joueurs au banc des pénalités (double désavantage), l’équipe adverse ajoute un 4e joueur sur la surface. Le jeu se déroule donc à 4 vs 2. À la fin de la pénalité, le joueur puni retourne sur la surface et le jeu se poursuit ainsi jusqu’au prochain arrêt de jeu, où l’on revient à 3 joueurs
  • Une expulsion pour avoir écopé de 3 pénalités de 2 minutes n’entraîne pas de suspension
  • Si lors d’une partie, le gardien de but est soit expulsé ou blessé, l’équipe devra habiller un joueur déjà sur l’alignement. Dans ce cas, celui-ci dispose de cinq (5) minutes pour endosser l’uniforme
  • Pour une pénalité décernée au gardien, seulement un joueur sur la surface pourra purger la pénalité

PÉNALITÉ MINEURE (2 MINUTES)

  • Toucher au gardien après le coup de sifflet
  • Faire Trébucher
  • Cingler (coup de bâton)
  • Bâton élevé mineur (avoir touché la balle plus haut que ses épaules)
  • Rudesse
  • Obstruction
  • Double Échec mineur
  • Mauvaise conduite (Anti-sportif)
  • Trop de joueur sur la surface
  • Jouer sans pièce d’équipement (gants, casque, jambière, soulier, bâton brisé)
  • Retarder la partie
  • Coup de coude
  • Pénalité de banc
  • Contact involontaire avec le gardien
  • Glissade dangereuse sur les genoux
  • Gardien quitte sa zone durant une bagarre
  • Tout joueur glissant délibérément vers un joueur adverse causant un impact obstructif sera pénalisé (peu importe l’impact)
  • La balle doit toujours rester en mouvement. Si un joueur immobilise la balle (punition pour avoir retardée la partie
  • Un joueur ou gardien qui envoie la balle en zone défensive à l’extérieure de la surface volontairement ou non

PÉNALITÉ MAJEUR (5 MINUTES +MESURE DISCIPLINAIRE)

  • Bâton élevé majeur causant des saignements
  • Double échec majeur
  • Contact majeur
  • Bagarre
  • Tout coup au visage
  • Abus verbal/racial/officiel
  • Mauvaise conduites majeurs antisportive
  • Tentative de blessure
  • Quitter le banc des joueurs durant une altercation sur la surface sans implication dans l’altercation
  • Quitter le banc des joueurs durant une altercation sur la surface avec implication dans l’altercation
  • Contact volontaire avec le gardien
  • Contact volontaire avec l’arbitre
  • Investigateur de la bagarre
  • 3e hommes dans la bagarre
  • Darder

SPÉCIFICATIONS CATÉGORIES MIXTES

  • 1 joueuse en tout temps sur le jeu
  • Advenant une pénalité, peu importe la personne qui écope de la pénalité, 1 joueur et 1 joueuse doivent se trouver sur la surface
  • Lorsqu’une fille compte un but, celui-ci compte pour 2 buts

POINTAGES ET STATISTIQUES

  • 3 points seront attribués à l’équipe qui remporte la partie en temps réglementaire
  • 2 points seront attribués à l’équipe qui remporte la partie en fusillade
  • 1 point sera attribué à l’équipe qui perd la partie en fusillade
  • 2 points seront attribués à l’équipe qui remporte la période
  • 1 point sera attribué aux deux équipes en cas d’égalité au cours de la période
  • 3 points seront attribués à l’équipe qui n’écope pas de punition majeure
  • 3 points seront attribués à l’équipe qui n’écopera pas de plus de 3 punitions mineures

ÉQUIPEMENT

  • Le port du casque, des gants et des jambières est obligatoire
  • Tous les bâtons sont autorisés. Seules les palettes jugées dangereuses pourront être refusées
  • Les souliers de ballon-balai sont interdits
  • Le gardien de but doit obligatoirement porter l’équipement complet d’un gardien avec des espadrilles ou des bottes. Il doit absolument avoir un bâton de gardien. Si ce n’est pas respecté, il lui sera interdit d’agir à titre de gardien. Il doit avoir un gilet identique ou très semblable à l’équipe
  • Si les 2 équipes ont des chandails identiques, l’équipe visiteuse devra porter des dossards (aucun frais) y compris le gardien sous peine de perdre leur point franc jeu

 

 

Note importante : la ligue se réserve le droit de modifier un règlement ou d’en ajouter, dans un but positif pour la majorité de la ligue. S’il y a changement, la ligue vous en avisera.

Merci et bonne saison!